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qt中的qDEBug

在调试页面的输出窗口里面,或者终端(如果设置了的话),或者串口(连接超级终端)。默认的qDebug的输出设备要看编译环境设置。

int b=0; qDebug()

/*设置编码*/ QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("gbk")); QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("gbk")); QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("gbk")); 你试试,是可以的!

能用,包含printf所在的头文件就可以使用了```把它看成普通的c语言编译器你就不会问这个问题了```

for循环遍历然后qdebug

double y1 = 0.62354642; float y2 = 0.62354642; qDebug()

QString的直接用 + 号就可以连接了。 输出的话可以直接 qDebug()

double y1 = 0.62354642; float y2 = 0.62354642; qDebug()

QT中提取QTextEdit文本框中的内容,代码如下 int a[100]; QString str = ui->textEdit->toPlainText(); int len = str.length(); for(int i = 0; i < len; ++i) { QChar t = str.at(i); a[i] = t.toAscii() - '0'; }'textEdit的数据合理性以及数...

qt中函数paintEvent(QPaintEvent*)是被系统自动调用。 paintEvent(QPaintEvent *)函数是QWidget类中的虚函数,用于ui的绘制,会在多种情况下被其他函数自动调用。 1.QPainter类 这个类主要提供在窗体或者其他绘图设备上进行绘图的功能

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