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C#中的IntPtr类型称为“平台特定的整数类型”,它们用于本机资源,如窗口句柄。资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。 所以,在您调用的API函数中一定有类似窗体句柄这样的参数,...

.NET不允许直接访问对象地址。但为了和非托管DLL做交互.NET允许你为托管对象分配一个Intptr: using System.Runtime.InteropServices; object obj = new object(); GCHandle handle = GCHandle.Alloc(obj); IntPtr ptr = GCHandle.ToIntPtr(hand...

你在仔细看看呢? 貌似写错了 IntPtr是一个类型,一个struct, 而你看到的那段代码hDevice == IntPtr(-1) 把它直接当做一个变量在使用了; 不信你拷贝拷贝 编译是通不过的

基本是对的。 准确的说是 intptr类型 在32位 机的时候 是 uint32 在64位的时候是uint64 更准确的说法是 intptr类型 在32位 机的时候 是 u32 在64位的时候是u64

应该就是为NULL,C#没有NULL这个宏定义,本来么NULL就是0么

IntPtr用于表示指针或句柄的平台特定类型,此类型对多线程操作是安全的。C#中的IntPtr类型称为“平台特定的整数类型”,它们用于本机资源,如窗口句柄。资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资...

最简单的方法 unsafe { fixed(byte* pointer = array) { IntPtr pArray = new IntPtr(pointer); }}略纠结的办法 IntPtr pArray = Marshal.UnsafeAddrOfPinnedArrayElement(array, 0);用这种方法需要维持array的引用 否则会被gc回收

相当于 int * p[2]; typedef int* intPtr; 就是定义一个intPtr类型,该类型等价于int*。

您好,C#中的IntPtr类型称为“平台特定的整数类型”,它们用于本机资源,如窗口句柄。资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。 所以,在您调用的API函数中一定有类似窗体句柄这样的...

C#中的IntPtr类型称为“平台特定的整数类型”,它们用于本机资源,如窗口句柄。资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。 一、函数原型 在一个C#程序中调用Win32API mciSendString函...

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